Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Nur die besten Schwertkämpfer von Wesnoth dürfen darauf hoffen, einmal Leibgardist zu werden. Dem Hochadel unterstellt, sind sie, wie der Name schon vermuten lässt, für den Schutz ihres Herrn verantwortlich und dienen in manchen Belangen als Berater. Eine Spezialeinheit der Leibgardisten ist in Weldyn stationiert, um den Palast und die königliche Familie zu schützen. Sie pflegen ein starkes Vertrauensverhältnis zu ihrem Herrn und werden oft auf wichtige Missionen geschickt, für die normale Söldner nicht geeignet wären. Für ihre Zuverlässigkeit und ihre meisterlichen Fähigkeiten im Nahkampf werden sie von allen hochgeschätzt.
Vorherige Stufe: | Swordsman |
---|---|
Nächste Stufe: | Royal Elite Guard |
Kosten: | 43 |
LP: | 74 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Royal Guard Ascension |
Fertigkeiten: |
Schwert Klinge | 11 - 4 Nahkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 40% |
Wald | 2 | 50% |